Всички теми

+

Как да направите 3D анимация в след ефекти

3D анимация за вашето лого, текст и т. н. е много популярен в интрота и други аспекти на пост-продукция, отдавна няма са дните, когато ще трябва специализирана включете добавки да се постигне си ефекти, можете да получите отлична 3D анимация, продукция, сравнително просто и лесно от полето след ефекти, тук ние ще създаде някои 3D текст и анимирате.

1. състав

Нашата първа задача е да се създаде на състава. За 3D текст или фигури или ако импортирате пластове векторна графика като лого, има настройки, трябва да разрешите на вашия състав за всички да функционира.

Или когато изберете нов състав или на съществуваща такава като изберете състав настройки, трябва да отидете на раздела Разширени и преминаване от класически до Рей-проследени 3D рендиране по подразбиране.

composition-settings-for-3d

След като премине на Рей-проследени 3D, след това можете да зададете опциите за това. Аз съм напуснал качеството по подразбиране 3 за тази демонстрация, както можете да видите, програмата да ви обяснява ефекта от различни нива на качество на този екран, но не забравяйте, че правят времето може да увеличи значително по-високи качества, така че е балансиращ акт за какво е предназначението. Крайната настройка тук ще бъде въпрос на личен избор на базата на Какви сцени ще бъдат използвани за и колко дълго можете да изчакате за оказване.

ray-tracing-settings

С това направи, ние може да създаде и самата работа с 3D текст и фигури от в After Effects, така че нека да продължа.

2. създаване на нашите 3D текст

Следващата стъпка е да се създаде нашите 3D текст. Съм създал 2 отделни текстови слоеве за две думи, чудно и дял, просто защото той прави ги анимира отделно прост процес.

text-layer-creation

Веднъж създаден аз коригира размера на текста на как ми харесва и се е убедил двата слоя са били в 3D режим във времевата скала – иконата на куб.

completed-text-layers

Сега, е завършена, ние може да избутвам текста за 3D. В рамките на ра-проследени състава 3D обекти имат допълнителни атрибути, и изберете слоя текст, можем да намерим геометрия опции, за да създаде, че екструдиран 3D ефект.

adding-extrusion

Тук съм добавил екструдиране ефект на първия слой, на дълбочина от 20 работи за този проект, но просто намери стойност, която да откриете визуално приятен. Тук можете също да добавите откоси и така нататък, но за това ние просто използват екструзия.

Повтарям същото на 2-ри текст слой дава ни прекалено думи с дълбочина на обемност на 20.

final-text-extrusion

Сега, че може да не изглежда много вълнуващо точно сега, но остана с него.

3. създаване на 3D вид

Тя не изглежда особено зрелищни в минута, обаче, сега ние ще да се изведат на красотата на тези техники. Нашата първа задача е да добавите камера към състава.

add-camera

И след това с десния бутон на камерата слой веднъж създаден, създайте орбита Null за камерата

orbit-null

В този момент, аз реших да се накланя текста ми малко да се възползват максимално от 3D ефект, просто с помощта на x, y и z ос на панел на времевата скала, така че сега ние имаме това.

cameras-and-text

Сега, че все още не изглежда толкова добре, но за ефективно 3D е да припомним осветление е всичко. Все още имаме светлина удря всичко еднакво тук, така че да излезе прекрасна 3D текст, ние искаме да добавите точка светлина в състава.

light

Използва стандартните настройки, без да променя нищо

light-settings

Това е резултат.

added-light

Както можете да видите, сега имаме прекрасен 3D текст, сега е време да го анимирате.

4. Основи на 3D анимация

Сега имаме страхотно изглеждащ 3D текст, ние искаме да се уверете, че ние правим повечето от това, когато го анимирате. Можете да, разбира се, сега просто използва позиция инструменти за обичайните трансформация и да преместите текст слоеве, промяна на цвета и т.н. и ако можеше това с преместване на камерата и дори светлинен източник, можете да наистина създаде някои сложни анимации. Но за да добавите повече възможности, първата ни стъпка е да се използва един чудесен инструмент, вградена в After Effects, и това е "Разрешаване на характер 3D". Това се намира под анимация > текст > давам възможност на 3D герой> път меню както можем да видим.

per-character-3d

Аз правя това за двата текста слоеве, така че сега ние имаме способността да прилага нови типове движение и трансформация, не само за думата, но за отделните знаци в 3D среда.

Сега можем да изберете анимацията ние искаме от бутона хронология анимирате, или ако искате да експериментирате малко кутии просто щракнете върху Добави всичко трансформира свойства и си слой ще включва всички Аниматори за да опитате.

all-transform

Първото нещо, което правя, когато работи с 3D това е, особено ако аз отивам да се експериментира както ние сме тук, е да преместите курсора на времето до края на състава и да зададете keyframe за всички атрибути в този момент. Какво прави това е да зададете крайна точка да бъде точно къде сте сега, така че без значение какво се добавя, това е, където думата ще свърши. Това може да бъде много полезно за по-нататъшни корекции да направи анимация края гладко, когато имате Задаване на крайна точка да работят за.

keyframes-set

След това повторих същите стъпки за друга дума.

А също така добавя в цвят атрибут, за предната страна само, на всяка дума чрез Добави > Имоти > фронт на атрибута аниматор в панел на времевата скала. Това е, защото мислех, че един хубав цвят преход може да добави към ефекта, сте задали цвета на края за чудо слой като бяло и дял слой със син цвят. Аз също upped интензивността на светлината малко само да направите малко по-определено последиците. Както ти прогрес през опитва тези инструменти никога не се страхувайте да променим нещата до получите точно вида, който искате. Винаги можете да щракнете с десния бутон и да възстанови всеки слой обратно към началото, ако не ви не харесва това, което ти свърши с. В резултат на всичко това е крайната точка на отрязъка тук.

end-position

Сега ние трябва да добавите в нашето движение.

5. Анимиране на текста в 3D

Първата последователност, аз исках да направя е получаване на двете думи на екрана. Аз също искам да обърна цветовете, така че те могат да превърнат по-късно. Аз избрах една проста анимация тук, с чудно слой, попадащи в екрана и дял слой нараства в нея. Това се прави от настройката за анимация на позицията само чрез промяна на стойностите на y оста. Така с времето курсора в началото на времевата скала чудно положение просто извън екрана, което се оказа да бъде-1000 и след това задайте дял стойност на 10 000, така че тя се издига в екрана. Аз също се промени и двете цвят атрибути да бъде противоположност на стойностите на края. Чудно синьо, дял бяло.

start-sequence

Определяне на първия keyframe с думите в тези позиции, след това се преместих на 2 секунди, определя keyframe за чудо слой обратно на позицията си Старт, така че анимация ще покаже думата, отпадане в на екрана над 2 секунди. Тогава задам keyframe за дял слой на 3 секунди, така че един се издига нагоре и завършва пътуването 1 секунда след първата дума, да се свърши като ние сме тук.

y-axis-complete

Следващата част от анимацията е да завъртите думите по оста z, така аз просто keyframe с въртене стойност на 1 а след това друга, когато исках анимация да приключи за двата слоя.

Следващата стъпка, искам да направя е да се приложат завъртане на всеки знак на свой ред, а не цялата дума едновременно, това се постига с настройката на отместване в избора на диапазона.

Точната стойност тук е зависи колко е голям Вашият word е и т. н., експеримент, докато получите ефекта който искате, но това, което прави е да се прилага незабавно, в смисъл за всеки герой, така че можете да залитат, как те се движат.

offset

След това кандидатствах ми следващия ротация, оста за дял x и y ос за се чудя, с отместване в място и многократно keyframes да организирате си анимация.

offset-final

Както можем да видим, създаване и анимирани 3D текст е по принцип толкова лесно, колкото всеки друг анимация, вградените инструменти правят създаване на 3D текст и осветление много прям. Сложността дойде, когато планирате анимация последователности себе си, ако имате много на движещи се обекти допълнително измерение може да предизвика объркване, където всичко е, ако не сте внимателни. Го планирате и работи методично по всяка времева рамка за да зададете всеки съставна част, където искате да бъде и вие няма да отиде далеч погрешно.

Това е основен настойнически за After Effects, професионален софтуер за редактиране на видео. Обаче ако видео редактиране е ново за вас, помислете за Wondershare Filmora (първоначално Wondershare Video Editor), който е мощен, но лесен за използване инструмент за потребителите само началото. Изтегляне на безплатна пробна версия по-долу.

Download Win Version Download Mac Version

Топ